オッサンがゲームカタログ@Wikiを見ながらやった事があるゲームの感想を言ってみる

1 :風吹けば名無し 2018/09/12(水) 23:01:27.946 S0kKhg6w0.net
これ
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/

そう多くはないけど上記サイトに掲載されている物で
プレイした事がある物を語っていく

3 :風吹けば名無し 2018/09/12(水) 23:05:28.655 S0kKhg6w0.net
ファンタシースターII、?
実は2は途中で断念した
というのもソフトは友人の物でクリアまで借してくれるという条件だったのだが
このサイトで黒歴史と言われている3を先にやっていたためになんか
古くさく感じてやめてしまった
ファンタシースターに関する予備知識が全くない状態から
3をやったので黒歴史という感じはしなかった
4 :風吹けば名無し 2018/09/12(水) 23:10:19.231 S0kKhg6w0.net
大魔界村(メガドラ)

魔界村の2面までしかいけない自分がなぜかハマってクリアできたゲーム
ナイフ、剣(魔法の鎧の場合)、斧の3種類をよく使っていた
2週目で手に入るサイコショットがやたら強いのを覚えている
自分のクリアタイム(2周目まで)の最速が27分
しかし友人は20分でクリアしていて鎧が剥がれて半裸になってもひたすら
突き進むプレイで真似は出来なかった

5 :風吹けば名無し 2018/09/12(水) 23:15:08.551 S0kKhg6w0.net
TATSUJIN(メガドラ)

イージーでのみクリア(赤ショットオンリー)
しかもラスボスはボム投下してドクロマークがでている時に
ポーズボタンを押して放置というチキンプレイ

※知らない人に説明するとメガドラのTATSUJINは
ボムを投下するとドクロマークが点滅しながら
ダメージを与えるという仕様なのだがこのドクロマークがでている時に
ポーズをするとゲーム進行は止まっているのにその間もダメージを
与えるというものだった

6 :風吹けば名無し 2018/09/12(水) 23:21:49.000 S0kKhg6w0.net
ソーサリアン(メガドラ)
最初のシナリオだと思ったが結婚を祝福できる職業に一人はついてないと
クリアできなかったと思った
わかれば「あ〜こんな簡単なことか」と思う謎解きだけど自分には難しかった
サンゴにヒトデをつけて音階を変えるシナリオはクリアするのに2週間近く
かかった苦い経験
人間を選んで職業を農家にして60歳になったらわざと戦闘で死んで
生き返らせる時に突然変異狙い(不老)はおきまりだった
あと攻撃魔法のインディグネイション4人ぶっぱが強いのと
HPがある数値を超えると体力倍加魔法を使うと逆に一撃死するバグが
あったのを覚えている
8 :風吹けば名無し 2018/09/12(水) 23:25:41.171 S0kKhg6w0.net
ダーウィン4081(メガドラ)
クリアを諦めたSTG
友人のプレイを横から眺めている時間の方が多かった
ちなみにエレメンタルマスターはハードまでならクリアできた
あれはSTG下手でもクリアできる難易度
避ける楽しさ、派手さ、どれをとっても良STGだと今でも思う
9 :風吹けば名無し 2018/09/12(水) 23:29:15.133 S0kKhg6w0.net
ストライダー飛竜(メガドラ)

クリアしたような記憶があるけど最後はどうだったか覚えてないんだよなあ
タカ型のロボットが全然役にたたなかったのだけは覚えている
あと本来はいけない筈の地形をバグなのかメーカーが見落としたのか
わからないが後半のステージで張り付いてそのまま上昇したらバグるところが
あったのを覚えている

10 :風吹けば名無し 2018/09/12(水) 23:34:10.256 S0kKhg6w0.net
バーニングフォース(メガドラ)

これはよく覚えている
ゲーセンの筐体だとバイク型のやつに乗るタイプで一度だけやった事がある
メガドラ版でクリアしたけどバイクモードよりも飛行モード時の点数を取る
ステージが好きだったのとラスボスがグネグネ動く3本のバイブの生えた塊
クリアすると上から帽子がおちて主人公の頭の上に乗るエンディングが
印象に残っている

11 :風吹けば名無し 2018/09/12(水) 23:41:52.488 S0kKhg6w0.net
シャイニング&ザ・ダクネス(メガドラ)

WIZより先に3DダンジョンRPGというものに初めて触れたゲーム
町での移動にあたる部分が視点を左右に見渡すような感じで
BGMもなかなか
難易度も丁寧にやっていれば詰まるところもなく
今おもえば3DのRPG初心者向けだったのかもしれないと思う

12 :風吹けば名無し 2018/09/12(水) 23:52:15.489 S0kKhg6w0.net
空牙(メガドラ)

意味もなくかっこいいからとバレルロール使いまくってあとで困るパターン
もちろんクリア出来なかったけど硬派STGで下手くそだけど何度もプレイした
それで下地ができたのかV.V(ブイ・ファイブ)のメガドラ版はクリアできた
このVVはなかなか良くできたSTGだけどメガドラの機能の限界を越えるほどの
うちかえしをするボス(4面ボスだったかな)が鬼門
このボスには破壊不可能なオプション的存在が2機いるのだが
うちこむと点数が入るかわりにうちかえしをしてくる
2周目でそれをやるとゲームがコマ送りになるほど
うちかえし弾が増える+自機とボスとオプション的存在しか見えなくなる

13 :風吹けば名無し 2018/09/12(水) 23:56:51.138 S0kKhg6w0.net
戦場の狼 II(メガドラ)

これはクリアできた
ノーマルショットかショットガンをよく使い
火炎放射は沼地ステージでひゃっは〜と言いながらグルグル回していた
ジープが乗り物としてあるけどすぐに敵の攻撃で壊れるのを覚えている
ちなみに戦場の狼(FC)の方が自分は好き

14 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 00:01:48.732 CFtIWETi0.net
シャイニング・フォース 神々の遺産(メガドラ)

これは何度もプレイした
グルトって名前だと思ったけどそれを見つけるのに苦労したのと
地形の関係でほとんどナイト(下半身が馬)を使う機会がなかった
森が多すぎる…

15 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 00:05:38.703 CFtIWETi0.net
修羅の門(メガドラ)

マンガ本と一緒に友人から借りた
「これ読みながらじゃないとクリアできない」
事実、ほとんどその通りじゃないと無空波のコマンドが出てこない
それ以前にそこまでもっていく仮定を無視するような通常攻撃が
かわされる始末

16 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 00:08:04.511 CFtIWETi0.net
ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜(メガドラ)

これは面白かった
謎解きの中でも「スカイウォーカー」がヒントの
透明な足場を今でも覚えている
あとダメージを受けた直後に地形すり抜けできるやつは
使う場所を選ばないとハマる

17 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 00:08:18.568 pNtp5GZp0.net
ゲーム板で発狂していった全レス野郎を思い出した
19 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 00:14:28.688 CFtIWETi0.net
>>17
あ〜なんかそんなのあったね
どんどんレス内容がおかしくなってく人のでしょ
18 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 00:13:43.934 CFtIWETi0.net
ナイトストライカー(メガドラCD)

実は自分はCDではやったことがない
ゲーセンでやってクリアしたゲームだけど一覧にあったので

スペースハリアーの車版でBGMが秀逸
これが稼働し始めの頃は200円で1プレイであり
当時は30円〜100円が当たり前の時代からしたら1プレイ料金は高く
知名度はあるがあまりやったことがない人が多い
ちなみにスペースハリアーで座席が動く筐体があったのを覚えている人が
いたら自分と同世代

20 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 00:19:44.014 CFtIWETi0.net
ファンタシースター 〜千年紀の終りに〜(メガドラ)

クリアした時に感動したゲーム
これ本当にメガドラ?と思うほどエンディングは良くできていた
ゲーム内容に触れるとマクロの存在
当時はなかなかマクロの組み合わせで出来る特殊攻撃の情報開示が遅く
個人で突き止めるのが大変だったらしい
なぜ「らしい」と言ったかというとマクロで出せる特殊攻撃は強いが
普通にマクロで「戦う」「戦う」「戦う」みたいに組んでも
難なく進められる難易度だったりする

21 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 00:21:17.366 CFtIWETi0.net
ゲームカタログ@Wikiに掲載されたもので
やったことがあるメガドラはここまで
22 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 00:30:06.786 CFtIWETi0.net
番外編
アローフラッシュ(メガドラ)

横スクロールSTGで飛行形態とロボット形態を駆使して進める
タイトル名でもあるアローフラッシュというのはボム式波動砲みたいなもので
飛行形態では弾が前方へ飛び
ロボット形態では無敵で突進するという2種類の攻撃方法があるのに加え
ボタン押しっぱなしでため撃ちかアイテムストックタイプかと好きな方を選べる
ため撃ちの方が良い気がするがプレイしてみるとアイテムがポンポンでるのと
面クリア毎に3つストックされるのでストックタイプの方が連発しやすく
クリアしやすい

23 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 00:35:06.238 CFtIWETi0.net
ロケットナイト・アドベンチャー(メガドラ)

アクションゲームなのだがロケットダッシュによる移動が面白い
ロケットダッシュというのは空中を一直線で移動できる移動方法で
壁に当たると跳ね返る性質を持つ
中盤からそれを利用した移動方法を駆使するステージが増える反面
調子に乗るとダメージを食らうという微妙な配置が秀逸

24 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 00:42:19.915 CFtIWETi0.net
アークスオデッセイ(メガドラ)

クォータービューのアクションRPGだが難易度は高め
プレイキャラは4人の中から選ぶのだが
クリアしやすいのは剣士とエルフの弓使い
他の二人は弱いわけではない(成長すれば強キャラ)だが
このゲームはアイテム(有限)でレベルアップや体力回復をするので
そこまで育てるまでが大変
あとドラクエで有名な世界を半分やるから仲間にならんかの選択肢を
ラスボスがしてくる
もちろんそこで半分もらうぜをするとゲームオーバー

25 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:05:29.979 CFtIWETi0.net
最後にFZ戦記アクシス

後に自分がアーマードコアに目覚めるきっかけになったゲーム
クォータービューでロボットを操作するけど耐久値(体力)システムが面白い
ロボットには14カ所のハードポイントがありそこに拾った武器を装着する
ハードポイントには優先度があり優先度が低いハードポイントに装着した
武器から壊れれて使用不可(耐久値)が削れる
戦闘する際にはハンドウェポンと背部ウェポンがを切り替えながら
使用していくのだが例えばグレネードを背部ハードポイントに装備すると
自機を中心に広がる弾を発射するのだがこれをハンドウェポンとして
装備すると5発ほどの弾が数珠繋ぎとなって発射される
このように一つの武器で2種類の攻撃方法ができる
そのせいで背部ウェポンとして適正がある武器のはずなのに
ハンドウェポンとして使う方が強い武器が存在する

26 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:17:03.348 CFtIWETi0.net
次はPS
27 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:21:02.128 CFtIWETi0.net
鉄拳
三島の
風神>Wアッパー>風神もしくは
破砕蹴>起き上がりクロスチョップ>Wアッパー
どちらもメストを見て覚えたもの
対戦環境が地元ゲーセンになかったのでPSで仲間内でやる程度だったが
上記の連帯のせいで三島禁止になってしまった思い出がある
28 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:25:19.407 CFtIWETi0.net
リッジレーサー(レボリューション)

グリフトってどうやるんだよ!と喚きながらやってた
ちなみにこのゲームは道なりに勝手に軌道修正をする性質がある為に
2番目のコースのトンネル内左コーナーで「右にドリフト」すると
車体の向きが右へドリフトしている状態にも関わらず左へとそのまま抜けていく
奇妙な現象が起きる

29 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:30:21.321 CFtIWETi0.net
KING’S FIELD?

面白いからやって見ろと言われて借りた
開始数秒後に水没はこれはよく聞く話
助走をつけてわざと落下して武器を拾うとか
当時は無茶苦茶だろと思ってやっていた
ちなみに友人は序盤で出てくる巨大アリのボスのところで
無限にでてくる小アリを倒し続けてラスボスを余裕でクリアできる
レベル50オーバーまであげたことがあるそうな
レベルが上がると同じ敵を倒しても獲得できる経験値が下がるんだけど
40を越えた辺りから一匹につき2ポイントしか貰えず
あげるまでに数十時間を費やしたそうだ

31 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:33:41.765 CFtIWETi0.net
ウルフファング 空牙2001

PSより先にゲーセンでプレイした
ベースとなる機体と武器の組み合わせで漢字二文字の名称がつく
あのシステムは当時はすげえと思った
ちなみに自分の好きな組み合わせはナックル+ナパ

32 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:36:08.061 CFtIWETi0.net
NOeL NOT DiGITAL

たぶんこれが初めて&最後のギャルゲー
しかも途中で投げた
勧められて購入したものだが自分には合わなかったなあ
横山さんってそういえばジャンプ放送局にいたのをふと思い出した

33 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:40:34.198 CFtIWETi0.net
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣

PSの項目にあったけどゲーセンでのみプレイ
羅刹覇王丸と羅刹閑丸をよく使っていた
これの稼働時はナコルル使用して開幕に接近して尋常に勝負!と同時に
投げかアンヌを迫るのが流行ったのを覚えている

34 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:45:00.493 CFtIWETi0.net
にとうしんでんはあるのに闘神伝がないな

闘神伝といえば非常に出しにくい隠し必殺技の存在
エイジの炎陣修羅刃(漢字まちがってるかもしれん)は
ジャンプ方向にキー2回もおさないと出せない技だが
出る技は基本必殺技の飛び道具2連発というもので
大攻撃キャンセルしても連続技にならないという代物

あと対戦ではエリス禁止だった

35 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:48:25.505 mQLEmTwn0.net
斬紅郎懐かしい
ゲームボーイでもってたなぁ
37 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:50:31.421 CFtIWETi0.net
>>35
ゲームボーイでも発売されてたの!?
よくあれを再現できたな…
44 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:03:56.815 mQLEmTwn0.net
>>37


あった、こんなん

36 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:49:39.729 CFtIWETi0.net
ワイルドアームズ

主人公のガンマンより剣士が強い対隠しボス戦
レベル99まであげても女の子の体力は6000くらい
隠しボスの全体攻撃をくらえば1000くらいしか残らない
それとOPの口笛だけしかまともに覚えてない

38 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:52:58.325 CxugMYRv0.net
斬サムはクソハメゲーじゃん
40 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:56:55.119 CFtIWETi0.net
>>38
ハメ行為を自粛する傾向があったから
その気になればいつでもヤるけどあえてやらない
そんな個人モラルが試されるゲームでもあった
39 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 01:54:22.876 CFtIWETi0.net
闘神伝2

骸割り!で中段手には入ったエイジ最強と調子にのったけど
しゃがむケースが少ないゲームなんだよね…
ボスキャラの男の子のラストジャッジがお気に入りだった
対戦だとトンファー姉ちゃんが仲間内では好評だったが
ゲーセンではあっというまに消えた記憶

41 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:01:35.093 CFtIWETi0.net
ファイナルファンタジーVII

海チョコボ?なにそれ知らない面倒だし
チョコボ関連の育成を無視して進めたために
召還魔法を全部取得できなかった思い出
マテリアの組み合わせでユフィで開幕から
いきなりぶんどるついでに即死系を入れる等
組み合わせ次第でいろいろできたのが好きだった
ちなみにラストはよくわからないままほかの3人の様子を見ることなく
そのままクリアした

42 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:03:14.507 POenV9mm0.net
ゲームカタログ懐かしいな
昔は良かったけど一時期任天堂信者が大暴れしてからゴミみたいになっちゃった
43 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:03:43.551 CFtIWETi0.net
KOWLOON’S GATE -九龍風水傳-

翁の面のようなのが
ソージイサンウラナイウラナイ×2を言ってる
これしか思い出せない
序盤で飽きてしまい投げてしまったゲーム

45 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:05:52.626 Cqw5HDvF0.net
ゲームカタログは最近のゲームの腫れ物に触る感が酷いな、昔のクソゲーみる分にはまぁいいかな
46 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:07:02.936 CFtIWETi0.net
ブシドーブレード

小規模ながら大会を地元でやったこともあるゲーム
相手の攻撃をくらって負傷するとデメリット
例を挙げると脚を負傷すると引きずるようになり移動が遅くなる
手を負傷すれば威力低下+速度低下
ちなみに大会の優勝者同士の争いはブロードソード閂同士
閂の固有技の「閂」で勝負が決まったというオチだった

62 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 03:32:32.951 CFtIWETi0.net
ここで訂正
>>46のブシブレ大会は2だったかもしれない
47 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:12:28.128 CFtIWETi0.net
ラングリッサーI&II

これは先述のシャイニング・フォース 神々の遺産(メガドラ) より難しかった
全クリア後に例の裏技で育成したらヌルゲーになりすぎて止めてしまった
主人公は馬に乗るよりふんぞり返る(キング)立場に転職した方が楽になる

気がする
馬は他のメンバーに任せればいい
というかドラゴンライダーがいるし馬いらない

48 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:18:56.460 CFtIWETi0.net
テイルズ オブ デスティニー

戦闘開幕に双龍連牙斬で突っ込んだり
鳳凰天駆>紅蓮剣>着地後ダッシュ獅子戦吼が好きだった
中古で購入したのにそれが限定版でキャラが描かれていた
オマケがそのまま抜き取られずについたままだった
あと巨大化するあの奥義は普通にプレイしたら取得できない気がする

49 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:22:34.313 CFtIWETi0.net
バイオハザード&2

初代の方が雰囲気的に好きだった
2は逃げるより倒すの方が重点におかれていた気がする
あとメーカーの意図なのか2のナイフ攻撃は弱かった気がする
ディスクを交互入れ替えての裏表シナリオのアイデアは当時としては
珍しいかったんじゃないかなあ

50 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:28:32.057 CFtIWETi0.net
GUILTY GEAR

全くなにも知らずに買ったゲームだった
格ゲー好きで色々な物に手を出していた友人もなにそれ?と知らなかった
当時の知名度はどうだったんだろうか…
自分のお気に入りはソル
空牙のバレルロール無駄に乱用と同じく
かっこいいからとドラゴンインストール
友人が使う碇をもった子(メイだったかな)のいるかさんで
これまた無駄にダメージを貰う
対戦というよりネタ探しのような遊び方をしていた

51 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:33:23.988 CFtIWETi0.net
双界儀

当時から「グラがちょっと荒いな」と思っていたが
内容としては好きだった
シナリオは小説を読みながらだと面白いがゲーム単体だと
あれ?と思うこともしばしあった
主人公が使う技名が八雷神だし仲間の技名もなにがしか厨二臭い
でも技名叫びながらはヒーローの定め
ちかたないね
ゲームはともかく小説はおすすめします

52 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:38:54.427 CFtIWETi0.net
ダブルキャスト&サンパギータ

ダブルキャストはこの女の子はもしかして電波さんかな?としか思えず
サンパギータも時代的にあちらの国のから出稼ぎによくきていた時代でもあり
自分個人としては「あ〜やるどらってこういうものか」としか印象になかった
あとから色々調べるとやるどらシリーズはそこらに考察サイトができるほど
人気があったらしいので自分にあわないだけで良作なんだろうなとは思う

53 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:40:03.027 mQLEmTwn0.net
GGかぁ
初代はやったことないんだよなぁ、GBAのGGXから初めて何だかんだ最新作まで買うくらい好きだけど
55 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:44:37.546 CFtIWETi0.net
>>53
友人とワイワイしながらやるには面白い
でも本気でキャラを選択してガチ勝負すると
ドカポン並に険悪になる、そんなゲームだった(あくまで自分の環境下では)
56 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:49:04.093 mQLEmTwn0.net
>>55
最初からバランスはそんなノリなのね・・・
イスカっていう4人で同時対戦できる奴は盛り上がったなぁ
54 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:42:31.459 CFtIWETi0.net
メタルギアソリッド

バイオと同じで今更言うこともないけど面白かった
実は自分はFC版のメタルギアをプレイしたことがあり
初めてこれをプレイしたときはすげえの一言しかでなかった
初プレイで序盤の換気口抜けた先の倉庫内で見つかって
車両(たしか戦車だったかな)に潜り込んだら手榴弾をなげこまれて即死
あれには唖然とした

57 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:50:00.569 CFtIWETi0.net
R-TYPE Δ

実はこれケルベロスでしかクリアしてない
残り2機でクリアする前に返却期間がきてしまった為
アイデアを盛り込んでいるが初代R-TYPEを感じさせる
そんなゲームだった
ちなみに自分はR-TYPEはゲーセンではなく
PCEの1と2とこれしかプレイした事がなく
かなり後になってからR-TYPEのストーリーを知った
まさかパイロットの扱いがあんなだとは…

58 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 02:56:52.239 CFtIWETi0.net
エアガイツ

これはゲーセンの方でよくプレイしたダッシャー!!!!
よく友人の使う片腕がサイコガンみたいなやつ(三島だったかな)と
別の友人が使う小柄な子(足技主体)とヨーヨーを使う子に
よくボコボコにされた思い出
自分は李書文ともう一人を使っていた
そのもう一人が誰かわかるかな?

ちなみにこのゲームはゲージを消費してガード不能技が出せるけど
李書文だけはゲージ0でもガード不能技が出せた
もちろん単調な攻撃なのでまず当たらないしそもそもこのゲームの
ガード不能技が使いやすいキャラがいない

59 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 03:03:42.395 CFtIWETi0.net
テイルズ オブ ファンタジア

ディスティニーのドルアーガの塔のようなオマケMAPを期待して
購入したんだけどなぁという思いもあるが中身は普通に面白い
少しあとになってから元はSFCで発売されており
当時としては珍しい声の出るSFCソフトだと知った
連牙斬が無くなったのは残念だった

60 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 03:11:37.832 CFtIWETi0.net
ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA
ARMORED CORE Master of Arena

キャンセルでミサロックを増やす
HG-1とムーンライトの組み合わせで固め斬り
メテオアタックにゲリラ機体
グレは相手に使うものではなく地面にうって固めから抜ける物

うん、よく遊んだよ
そしてよく喧嘩にもなった
主に固め斬りをしたら

61 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 03:17:19.655 CFtIWETi0.net
俺の屍を越えてゆけ

プレイはしたけど面倒になって途中で投げた
強くなったと思ったら寿命がつきていなくなる
PTメンバーの全体補強のために事前に新しい子育てをしておく等
自分には合わなかった…
RPGが好きな人でも更に人を選ぶゲームだとは思う

63 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 03:37:19.004 qTifQDwT0.net
ガチのおっさんかつ結構な数やっててすごい
64 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 03:38:56.570 CFtIWETi0.net
刻命館

クリアする前にやめてしまったゲーム
たしか主人公の彼女を殺しちゃって死体を利用する云々で
嫌気がさしてやめたんだったかな…
自分にはあわなかったが友人はこのゲームを機に全シリーズをやっている
たしかPS3のやつだと思ったがプレイしてたら横で見ていた嫁さんに
エロゲなの?と真顔で聞かれたと友人が言ってた

65 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 03:44:41.380 jlJJSdzt0.net
俺の大好きなゲームがいつ出てくるのか待ってるんだけど出てくる気配がない
まだ弾はあるのか?
67 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 03:47:37.857 CFtIWETi0.net
>>65
タイトルを教えて貰えば
でも自分が未プレイであったり見たこともない物は
無理です
70 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 03:52:43.230 jlJJSdzt0.net
>>67
素の感想が見たいから敢えて言わずに待つ
66 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 03:46:16.749 CFtIWETi0.net
ストライダー飛竜1&2

メガドラで1に触れたがこれはPSで出た物で2があるからと購入した物
中古にも関わらず同時に買ったヴァンパイアハンター&セイヴァーより
高かった思い出
2のチャイナ娘たちと闘うステージの足場がヤバいのを今でも覚えている
てか脚でサイファすんなや!
ちなみにヴァンパイアハンターではドノヴァンとビシャモンを使っていた
対戦でビシャモンはまだいいけどドノヴァンはキルシュレッドを駆使しても
自分ではなかなか勝てない
あと魚とサスカッチはシネ

69 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 03:51:43.238 CFtIWETi0.net
テイルズ オブ エターニア

ディスティニーとファンタジアはクリアしたけど
これは入院するハメになってプレイ中断した期間が長く
どこまでやったのかシナリオはどこまでかすっかり忘れてしまい
ディスク1枚目で止めざるをえなかった
自分にとっては悲しい思い出のあるゲーム

肌の色が黒い子と幼なじみがステゴロだったような気がする
そのくらいしか覚えてない

71 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 03:58:52.273 CFtIWETi0.net
番外編

ナイトメアクリチャーズ
これをプレイしたことがある人は多分少ない
グラは汚い上に操作性も双界儀を二周り酷くしたくらい
双界儀とや三国無双と同じようにキャラの背後から見るタイプのゲームだけど
やたらカクカクする動きなのに地形の当たり判定がグラ通りで
ぶつかるはダメージは受けるわで散々
でも昔ながらのホラー系アクションの洋ゲーらしさが出ている一品で
たま〜にやりたくなる

72 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:05:02.892 CFtIWETi0.net
カルネージハート

これも途中で投げた作品
自分にはこういった物は合ってないようだ
たしかこの作品だと思ったけど対戦相手にブルーナイトがいた気がする
近接よりのプログラムで組んだやつ
どう考えても青の騎士物語のアレだよなあ…

73 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:08:29.784 CFtIWETi0.net
レイストーム

自分が手元にあるのはレイフォースとレイストームが入ってるやつ
ゲーセンでのプレイが多かったなあ
ロック後に発射されたレーザーのあの曲線は今でも心ときめく
そしてストームになっても男は黙って8ロックを選ぶもの
まあ個人的な偏見です、はい

74 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:11:26.322 W8vkTz+r0.net
残りどれくらい?
75 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:11:38.231 CFtIWETi0.net
見落としがなければwikiにあるもので
プレイした事があるPSソフトはこれでおしまいかな
80 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:18:03.282 NBpD/0G20.net
ボンバーキングとアルマナの奇跡で
82 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:27:22.980 CFtIWETi0.net
>>80
ごめんそのゲームはやったこともないし
見たことがないのでなんとも
81 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:26:39.576 CFtIWETi0.net
これからサターンを書いていこうと思ったけど
あのサイトに書いてあるBATSUGUNの記事で
地味てあるけどそこまでじみじゃないと思うけどなあ…まあいいや

BATSUGUN
S
TG好きなオッサンなら一度は名前を聞いたことがある
もちろん選ぶ機体はドラゴンズウィスパー
だって女の子がパイロットだし
冗談はともかくボムした時のグッドラック!のサイン
軽快な音楽のくせに飛んでくる弾は重くて早い
そういえばオーラ撃ちってこれが先なのか達人王が先なのかどっちなんだろうか

83 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:30:52.724 jlJJSdzt0.net
PS終わっちゃったか
因みにトゥームレイダースとMYSTはやったことないよね?
85 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:33:12.746 CFtIWETi0.net
>>83
トゥームレイダースはサターンでやったよ
初代の方だよね?
86 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:35:57.053 jlJJSdzt0.net
>>85
勿論初代のよ
あれ好きで今でもスマホエミュでやってる
84 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:32:07.911 CFtIWETi0.net
バーチャファイター2

ガード硬直まだいいけど脚の組み替えで有利不利だとか
ついていけなかったゲーム
これより鉄拳(初代)の方が自分にはとっつきやすかったなあ
千本パンチが次のバージョンで使えなくなったってのは聞いたことはある程度

87 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:38:27.007 CFtIWETi0.net
セガラリーチャンピオンシップ

これはゲーセンでプレイした
たしか稼働時の最初期は300円だった気がする
この時は隠し車両を入れて三台しかなくて
ドリキャスの2で一気に車両が増えた
ラリー好きなおっちゃんに人気でなるべく砂煙をあげないように
走るのがこつだよとか教わりながら遊んだ記憶がある
時代的にまだラリーは盛んだったのになあ
なんで今はここまで縮小してしまったんだろうか

88 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:39:43.516 SRjV+bmD0.net
初代トゥームレイダーはホント面白かったよなぁオレも大好きだわ
その後のシリーズもある程度やったけど初代が一番好きだ
当時ネットも使えなくて自力でクリアしたから思い出補正ってやつかな
91 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:54:49.054 jlJJSdzt0.net
>>88
最近初代と2やったけど改めて初代が一番良いと思ったよ
ソフトも安いしPCあるなら簡単にスマホでも出来るからお勧め
92 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:58:16.326 CFtIWETi0.net
>>91
実は起動可能なSSとトゥームレイダースは持っている
けど妻の目が厳しくてなかなか出せない
スマホ版があるなら買おうかなあ
97 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 05:06:41.128 jlJJSdzt0.net
>>92
俺が言ったのはエミュなんだけど今ググったらスマホ用に出てるぽいな
てか、エミュ買えばPCでソフト吸出してスマホに移行で大概のPSゲームはできる
ただパッドがないとかなりキツイ
SSとかDCとかもあるっぽいけどやったことないので不明
89 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:45:59.274 CFtIWETi0.net
ストリートファイターZERO

ガイのピヨピヨ五段
このワードにピンと来たあなたはメスト読者
ガイとゴウキがメストのダイヤグラムで同率一位だったけど
メスト主催の大会だとリュウが優勝してたかな
もしかしたら記憶違いかもしれない

このゲームがCSで発売されても対戦はまだ盛んで
研究用に買ったもの

90 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 04:54:15.570 CFtIWETi0.net
ヴァンパイアハンター

PSでも買ったけど最初に購入したのはSS版
ただしこっちはハンターのみ
SSのみだけと思ったけど
ビシャモンの刀を飛ばす攻撃(ヒット時にレバー後ろで相手を引き寄せる)が
たとえガードされても引き寄せられる仕様だとかあった気がする
ビシャモンは強くて使っていたけど楽しんで遊ぶにはドノヴァンを使っていた
精霊はイフリートくらいまともに使えない
(EX版ならライトニングも視野にはいるけど)
キルシュレッド命でひゃっは〜と飛び込む
そんなことをしていたなあ

93 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 05:00:48.763 CFtIWETi0.net
ハイパーデュエル

男なら黙ってオッサン使え、以上!
飛行タイプとロボットと使い分けてすすめていくSTG
クリアするならノーマルタイプの機体が一番じゃないかな
それでもせっかくだから俺はオッサンを使うぜ
火力は正義、これ真実

94 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 05:01:17.607 Q42E6xGK0.net
数はそこそこやってるのに適当にクリアしたり投げたりけっこうしてるのな
まぁオッサンらしいが
95 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 05:03:19.846 SRjV+bmD0.net
初代のリメイクアニバーサリーもやったんだけどなんか違うんだよなぁ
もちろんアニバーサリーも面白いんだけど初代のあのギリギリまで歩いて一歩飛び退いて助走ジャンプがくせになるんだよなぁ
96 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 05:06:08.274 CFtIWETi0.net
電脳戦機バーチャロン

SSのツインスティックは頑丈だったんだよなあ
プレイ自体はゲーセンがメインだった
アファームドでレバーを横に入れながら近接しかけて
グルグル回るのが好きだった
他には手無人のCW近接>しゃがみCW近接で追いかけるとか
ちなみにボムを使うとダメージ+視界を遮る効果があるんだけど
SSの場合は処理の問題で半透明になって目眩ましを期待できない

98 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 05:07:07.917 cyKEHtvb0.net
名前は知ってるてのがほとんどやけど
今や割る気力もプレイする気力もない
99 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 05:14:55.126 CFtIWETi0.net
タクティクスオウガ

カードを広い集めてレベルアップの度に最高AGI上昇を狙う
弓が最強、魔法や召還イラネというか最低限の盾役がいれば近接もイラネ
というプレイもいいがそれは初回からやるもんではないと個人的には思う
だからといって弓なんざイラネ、ハジキも魔法も召還もイラネ
てめえなんざこわくねえ、やろ〜ぶっ殺してやる!と言わんばかりに
ガチムチ近接で突っ込むと早さが足りなくて50階ダンジョンで苦労する
フェアリー二人いればなんとかなるが

100 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 05:20:10.607 CFtIWETi0.net
怒首領蜂

2周目どころか1周目がやっと
そんな悔しい思いから購入した作品
だって50円×100回より中古で2000の方が安上がりだし
でも2-2止まりでした…

101 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 05:24:36.736 CFtIWETi0.net
デビルサマナー ソウルハッカーズ

素早さと攻撃に全フリして防御に体力は装備品で誤魔化す
こいつ物理反射する防具を落としたぞこれを着っぱなしにすれば
最強じゃね?となんかこんな感じにプレイした記憶がある
まあ火力と早さが正義だしステータスをい振るときは誰でもこうなるよね
ヒノカグツチを作るのが面倒だったような記憶がある

103 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 05:29:08.414 CFtIWETi0.net
番外編
ガーディアンヒーロー

今やっても面白いゲーム(グラやバリアの理不尽さはともかく)
対戦ではアンデッドヒーローを選んで隅っこで目立たないように
それなりに闘っているフリをして
団子状態になった友人等の操るキャラに向かって烈風拳もどきをMPきれるまで
ぶっぱするのが好きでした
もちろんその後は袋叩きにされるんですけどね…

104 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 05:35:43.721 CFtIWETi0.net
SOL DIVIDE

これはゲーセンでプレイしたけど撤去が早くて
クリア以前に2〜3回しかプレイした事がない
カノープスみたいなキャラを使っただけ
そういえば彩京は後半の1942シリーズといい
ガンバードといい路線が変わった気がするなあ

105 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 05:38:29.396 CFtIWETi0.net
サターンはここまでかな
本当はZERO3とかあったけどゲーセンオンリーでCSでは購入してないし
106 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 05:44:28.874 CFtIWETi0.net
ダンジョンズ&ドラゴンズコレクションを忘れていた

これのミスタラをやっていた
ふってしびれてを繰り返すことで面倒な呪い解除して使える最強の剣
その最強の剣の名前がランキング一位のキャラの名前になる
256回振れるワンドの販売と店のおねえさんのおっぱいタッチ
大オイルとハンマーがあればボスも怖くないけど
非力なお前(マジックユーザー)はハンマー投げれないし
ナイフ投げて毒針でも刺してろと言われる

懐かしい
無茶な注文を

107 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 05:47:16.462 CFtIWETi0.net
ちなみにダンジョンズ&ドラゴンズはワンコインクリア可能になると
長時間遊べるのでバイト代をゲーセンにつぎ込んでた当時の自分には
ありがたいゲームだった
108 :風吹けば名無し 2018/09/13(木) 06:02:45.992 Lcyyut9r0.net
結構やってるな
そしてよくそんなに覚えてるな

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